HobbyCNC fórum
  v0.9.3.5

Fórum betekintő Fórum címe: http://forum.hobbycnc.hu



Fusion 360




Időrend:
Oldal 16 / 18 Ugrás ide:
|◄ Első  ◄ Előző  12 13 14 15 16  17   18     Következő ►  Utolsó ►|

Fórum főoldal  |  A lap aljára

zozo | 3093    2016-11-04 22:40:02 [137]

"Szoktak olyant egyáltalán? - Sosem tanultam..." Nem hogy szoktak, hanem kötelező! Egy esztergályosnak ha a kezébe nyomnád a rajzot, visszaadná, hogy -ez meg mi? -marós munka? (én tanultam, meg nem kevés ceruzát, tust koptattam)

Előzmény: vjanos, 2016-11-04 22:31:57 [135]


vjanos | 4684    2016-11-04 22:32:45 [136]

Na, profi...

Előzmény: zozo, 2016-11-04 22:24:25 [134]


vjanos | 4684    2016-11-04 22:31:57 [135]

Szoktak olyant egyáltalán? - Sosem tanultam műszaki rajzot Trükközve, kissé béna végeredménnyel: Ha megnyomod a Text toolt (T betű), rajzolsz vele egy szövegdobozt két sarok közé, és ott feljön egy panel ahol tudsz beszúrni átmérő jelet. De a méretet neked kell beírni, és méret segédvonalak se lesznek.

Előzmény: zozo, 2016-11-04 22:14:14 [133]


zozo | 3093    2016-11-04 22:24:25 [134]

Hoppá, megvan! dupla klikk a méretszámon és menüből beszúrható a szimbólum. (vagy %%c kóddal)


zozo | 3093    2016-11-04 22:14:14 [133]

Hát mondjuk a drawing-ban tengely méretezésnél nem sikerül "átmérő" jelet varázsolni. Az íven, körön odateszi a jelet a méretszám elé, de a "téglalap" formájú vetületnél már nem tudom, hogyan lehetne a szám elé tenni. Mondjuk acad-ben is trükközni kellett vele.

zozo | 3093    2016-11-04 21:28:33 [132]

"Hogy lehet csak egy body-ból drawingot csinálni?" Hát úgy, hogy csak egy body-t rajzolsz Igen, arra nem figyeltem, hogy sötétebb kék lesz, ha csak a body szövegre klikkentek. Ezért nem tudtam jobb egér után drawing menüt előcsalni.

Előzmény: vjanos, 2016-11-04 20:59:17 [129]


vjanos | 4684    2016-11-04 21:14:34 [131]

Ja a forgatós gond is megvan, olyankor a kis házikóra szoktam kattintani, hogy visszaugorjon az alap nézetbe - utána jó

Előzmény: mssleepy, 2016-11-04 18:41:30 [126]


vjanos | 4684    2016-11-04 21:12:13 [130]

Az zoomolós bug másnál is jelentkezik. Mondjuk nem sietik el a javítását.... Valaki azt írta, hogy ha előfordul leggyorsabban úgy lehet megszüntetni, ha a Browser panel fejlécére kattint:

Előzmény: mssleepy, 2016-11-04 18:41:30 [126]


vjanos | 4684    2016-11-04 20:59:17 [129]

Na ezt a kijelölést speciel nem értem teljesen. Ahogy írod, a body-ra klikkeléssel, vagy ha egérrel egy négyzetet húzva köré választok ki valamit akkor sötétkék lesz. Viszont ha duplaklikkelek bármilyen testen, az egész dizájnom világosabb kékkel kijelölődik. Ez meg akkor ugyanaz mintha fentről választanám a drawing from design-t. Hogy lehet csak egy body-ból drawingot csinálni?

Előzmény: zozo, 2016-11-04 19:05:41 [128]


zozo | 3093    2016-11-04 19:05:41 [128]

Tényleg úgy müxik. Köszi! Én az egész testet a legördülő menüben a body-ra való klikkentéssel jelöltem ki, úgy is látszólag az egész van kijelölve, de úgy hiányzott a drawing. A forgatás néha tényleg eléggé külső ponton történik, de én forgatás után nagyítok rá, mégpedig célirányosan elviszem az egeret. Ha pl. felül van az egérkurzor és tekered a görgőt, akkor lefele is tolja nagyítás közben a rajzot. A nagyítás lefagyás jelleggel már én is találkoztam, van hogy egy bal klikk után megy, de van mikor a zoomra klikkentek inkább. Később már jó simán görgővel.

Előzmény: mssleepy, 2016-11-04 18:50:54 [127]


mssleepy | 712    2016-11-04 18:50:54 [127]

Nem, nem csak komponensekre működik, sima egyszerű alkatrésznél is, de: - előbb dupla bal klikkel ki kell választani az egész testet (alkatrészt) és aztán jobb klikk és akkor már ott van a "Create Drawing" Tehát értelem szerűen más jobb klikk menü jön elő a két esetben, mert első esetben csak egy felületet választasz ki, még dupla klikkel a teljes testet (alkatrészt) jelölöd ki és így más-más műveleteket tudsz végezni vele. Alkatrészből már tudsz rajzot készíteni.

Előzmény: vjanos, 2016-11-04 18:32:47 [125]


mssleepy | 712    2016-11-04 18:41:30 [126]

Van egy roppant bosszantó probléma, ami szerintem bug lesz, de lehet van valami megoldás rá. Szóval, ha a középső gombbal forgatod a terved, akkor a rendszer dinamikusan kiválaszt egy forgatási pontot a nézet tartalmának megfelelően. Ezt mutatja is egy ponttal. De ezt a forgatási középpontot néha olyan lehetetlenül bénán választja meg, hogy használhatatlan a nézetben való navigálás, mert a ránagyított alkatrészt teljesen kiforog a nézetből, pedig azt szeretném alaposabban megvizsgálni. És nagyon makacsul ragaszkodik ehhez a ponthoz, aztán egyszer csak gondol egyet és el kezd rendesen működni és a kinagyításnak megfelelően a nézet közepe körül forgat és nem valami használhatatlan külső pont körül. Tényleg nagyon bosszantó, mert ilyenkor kinagyítás, odébb tolás, ránagyítás és újabb forgatás esetén megint eltűnik a képből a ránagyított rész és kezdődik elölről. Ilyenkor használhatatlan. Van még egy probléma, amikor betöltöm a tervet, nem hajlandó nagyítani-távolítani a középső görgővel. Előbb a Modell munkatérből át kell lépnem valami más munkatérbe és vissza, onnantól már működik a görgős nagyítás.


vjanos | 4684    2016-11-04 18:32:47 [125]

Lehet csak komponensre működik :S Este megnézem

Előzmény: zozo, 2016-11-04 18:09:08 [124]


zozo | 3093    2016-11-04 18:09:08 [124]

Kicsit előrébb tartok a nyafogással, mint az olvasással és videó nézéssel Tényleg szépen leteszi a testet a rajzlapra és méretezhető, mint az acad-ben. De ez a "Jobbklikk a testen és create drawing." valamiért nem jön elő. Body is kijelölve.

Előzmény: vjanos, 2016-11-04 17:11:54 [121]


vjanos | 4684    2016-11-04 17:37:31 [123]

A bal oldali fa struktúrában a kivánt Sketch-rajzon jobb klikk és save as DXF. Vagy vmi ilyesmi.

Előzmény: Motoros, 2016-11-04 17:21:14 [122]

Motoros | 4167    2016-11-04 17:21:14 [122]

János! Nem olvastam át az elejétől, most letöltöttem és nagyon tetszik, de nem találom hogyan menthetem dxf-be és milyen formátumban (pl R12)


vjanos | 4684    2016-11-04 17:11:54 [121]

Milyen méretezésre gondolsz? Valami másra, mint amit a D betűvel lehet? Rajz van benne. Jobbklikk a testen és create drawing. Vagy a fenti menüben new drawing from design.

Előzmény: zozo, 2016-11-04 16:47:49 [120]


zozo | 3093    2016-11-04 16:47:49 [120]

Szerintem ma is csináltak valamit délben, mert pont meg akartam nézni egy rajzot, de a data panelhez nem lehetett hozzáférni. Remélem lesz valami jó "méretezés" menü is a sketch listában Nagyon jó lenne egy műhelyrajz készítési lehetőség. (Pl. egy manuális esztergálási feladathoz, vagy szerkezeti munkához)


vjanos | 4684    2016-11-04 15:38:26 [119]

Előre ne nagyon szokták részletezni... Én egyébként a lemezes részre, vagy valami hasonló nagyobb változásra tippelek. A kisebb bugfixeket csendben befrisitik a háttérben... Ha fészbúkolsz, érdemes meglájkolni őket. Ide biztos kiirják az ujdonságokat, és egyébként is naponta van valami érdekesség.

Előzmény: mssleepy, 2016-11-04 15:28:03 [118]


mssleepy | 712    2016-11-04 15:28:03 [118]

A Fusion holnap 10 és 11 óra közöttre jelez egy frissítést a fejlécben. Lehet erről tudni valamit, hogy mi készül.


remrendes | 1659    2016-11-03 07:51:57 [117]

Ez igy nem lesz rossz.

Előzmény: vjanos, 2016-11-02 09:35:35 [115]


mssleepy | 712    2016-11-02 20:36:10 [116]

Hú ez nagyon jó, jónak ígérkezik, várós nagyon. Nagyjából megértettem, amit írtak. Szilárd testből is képes lesz lemezzé konvertálni, külön jó pont. Nagy segítség sokszor. Egész komoly CAD programmá növi ki magát ez a Fusion.

Előzmény: vjanos, 2016-11-02 09:35:35 [115]


vjanos | 4684    2016-11-02 09:35:35 [115]

Ismét csurgattak egy kis infót a lemezkezelésről. Dátumot nem írtak, de már nem lehet messze....


vjanos | 4684    2016-10-30 21:49:31 [114]

Jó kérdés, én általában a Q betűt nyomkodom... Ezt találtam: Difference between Extrude/PushPull commands: - Extrude works on sketch profiles and/or planar faces. - PushPull works on faces and/or edges - Invoking PushPull on a sketch profile turns it into an Extrude command - Invoking PushPull on an edge turns it into a Fillet command - PushPull has 3 offset modes (1. Automatic, 2. Modify Existing, 3. New) - Modify Existing, modifies a previous feature. So a 2mm Fillet can be changed to a 4mm Fillet for example. - New Offset does not change the feature itself, but offsets the feature to a new distance. - Automatic probably chooses between both Modify and New, but I have not figured out the logic behind that. - Bodies created are the same whether using Extrude or PushPull. The difference will be in the timeline and the feature type you create.

Előzmény: zozo, 2016-10-29 23:25:23 [112]


Áron.S | 148    2016-10-30 07:31:41 [113]

Szerintem a press-pull meglévő síkokat módosít csak, míg az extrudált a síkokon rajzolt elemeket tud extrudálni és meglévőket is.

Előzmény: zozo, 2016-10-29 23:25:23 [112]


zozo | 3093    2016-10-29 23:25:23 [112]

Olvasom, hogy a press-pull alkalmazkodik a feladathoz, ha kell átvált extrude parancsra. No de a gyakorlatban miért van akkor a press-pull, ha az extrude úgyis megoldja ugyanazt a feladatot? Mi a különbség köztük?


balika | 141    2016-10-26 23:12:07 [111]

Én is benézek rendszeresen,használgatom a programot,csak sajnos elég kevés időm van rá,de ha kérdésem lesz,fel fogom tenni.

Előzmény: zozo, 2016-10-26 22:03:55 [107]


zozo | 3093    2016-10-26 22:56:31 [110]

Király vagy! A trace-ig még nem jutottam el Jó régi szokás, előbb szenvedni, ha nem boldogulsz, akkor utánaolvasniVideót nézni, tutorialt olvasni rengeteg idő Az ember nekiáll, aztán próbálja kilogikázni a dolgokat, így belép a szívás faktor is. Nagyon jó, hogy Te már szinte mindent tudsz, -le ne lécelj a topikból! Azt vettem észre, (pl. pocket) hogy ez a kis huncut a tool paraméterekből kiszámolja, hogy mennyit lépjen lefele egy kör után. Ezért nem kell megadni neki. Így viszont be kell állítani szigorúan a szerszám paramétereket. Biztonsági csalás, ha pl. kevesebb fordulatot ad meg az ember

Előzmény: vjanos, 2016-10-26 22:22:13 [109]


vjanos | 4684    2016-10-26 22:22:13 [109]

Ez egy néhány személyes topik lett... Valóban megszivattad magad Az "Engrave" művelet alatt V-bites gravírozásra gondolt a a költő, ahol a program addig süllyeszti lefele a marót, amíg az alakzat két vonala közti távolságot ki nem szedi. Azaz változó mélységű szerszámpályád lesz, így nincs értelme beállítani a mélységet. A "Heights" fülön levő beállításokat azt hiszem nem erre kellene használni. A "Bottom height" inkább amolan biztonsági távolság. Pl egy 20mm magas hasábot befogsz satuba úgy, hogy az alsó 10mm van a satu pofái között. Ilyenkor beállítasz alsó magasságnak 10mm-t, és nem fogja elmarni a satudat. Amit kerestél, az inkább a "2D > Trace" művelet, ami lekövet egy vonalat, kontúrt és adhatsz neki mélységet. A képen levő "Axial Offset" és "Stepdown" értékeket próbálgasd.

Előzmény: zozo, 2016-10-26 22:03:55 [107]


Danibá60 | 4117    2016-10-26 22:18:26 [108]

Az én célomnak sajnos nem felel meg. Egyéb dolgaimra régen megtaláltam a megfelelő programot. Fölöslegesen már nincs kedvem tanulni. Be, be nézek. De nincs hozzászólni valóm.

Előzmény: zozo, 2016-10-26 22:03:55 [107]

zozo | 3093    2016-10-26 22:03:55 [107]

Már kezd ciki lenni, hogy csak én írok ide Majd 2 órát szívattam magam. Gondoltam megnézem a CAM részt is. Betettem egy spline-t, mondom, na ezt gravírozom. Kijelölöm, semmi nem történik. Olvasok, videót nézek, vissza. Áh mondom, majd a csigavonal. Megint semmi. Akkor húzok egy egyenes vonalat,azzal már csak bír. Persze semmi. Aztán nézem, "contour selections", nabaccameg, hát ez persze hogy nem kontúr! Ráhúz egy csövet, levetít, aztán mingyá' látja Hát szóval a gravírozás csak így müxik, vonalon nem megy végig. Amit nem találok. Ha mondjuk a bottom height -3mm, de 1mm-es lépésekkel akarok lefele menni, akkor azt hol állítom be?


mssleepy | 712    2016-10-26 06:31:57 [106]

Köszi! Nem ez a hozzászólás volt, hanem egy másik. De nem is ez a lényeg. Működik a dolog. Kössz a tippet, már ez is nagy segítség.

Előzmény: vjanos, 2016-10-25 22:33:03 [104]


zozo | 3093    2016-10-25 22:34:34 [105]

Én is azzal kezdtem, hogy a koordinátákat kerestem. A különféle cad-eknél megszoktuk, mert ugye 2D-ben rajzoltunk többnyire. Most is hajlamos vagyok 2D-vel kezdeni, aztán utána kihúzkodni amit kell. Ugyanoda el lehet jutni 3D-s szerkesztéssekkel is, de a megszokás ugye... nagy úr. Amúgy az orbit kocka is az autocad-ből lett áthozva, én is szeretem. Itt még valahogy jobban is működik, nem mászkál el a test.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 21:54:12 [103]


vjanos | 4684    2016-10-25 22:33:03 [104]

Ez volt az ugye? A végén az tírják, hogy Shift-et kell nyomva tartani, ha ilyesmit akarsz. Itt egy video róla

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 21:54:12 [103]


mssleepy | 712    2016-10-25 21:54:12 [103]

Igen közben rájöttem, hogy az Origin-nél bekapcsolhatók a dolgok (tengelyek, síkok), de azért ez nem teljesen egyenértékű a Solidworks-ben megszokott bal alsó sarokban lévő koordináta rendszerrel. Színnel és betűjellel. Valahogy sosem tudom megjegyezni hogy melyik szín melyik tengely, de ez már az én bajom. Én rendszeresen letekintek rá pl. méréskor. Mindegy meg lehet szokni a hiányát. Viszont a Fusion-ba lévő felső kocka zseniális és jól használható, nagyon sok rétű használatra alkalmas. Ilyen pl. a Solidw nincs pedig jó lenne valami hasonló. Van másmilyen ami nem ilyen jól használható. Egy kérdés még, hétvégén nézegettem az IdeaStation-t és ott láttam, hogy valaki szinte már könyörgött a vázlatkészítésnél a midpoint-ért, amit nagyon meg tudok érteni. Állítólag implementálva. Az azt jelenti, hogy beletették vagy tévedek? Mert nem találom, én arra gondolok, hogy megragadhatod a vonalat a középső fogópontjánál, vagy tudok egyből kényszerezni a vonal középpontjára. Most ilyen nincs. Külön rá kell tennem egy pontot a középpontra és azt tudom kényszerezni.


sanyi | 1250    2016-10-25 20:47:40 [102]

A kockával való forgatás nekem nagyon idegen, de van rá megoldás. A ctrl és az egér görgőt lenyomva lehet aneélkül forgatni, hogy a kockát megfogod. Ez nekem jobban kézreáll. Az is nagyon tetszik, hogy az egyenes rajzolás közben át lehet kapcsolni ívre a jobb és bal gomb egyidejű használatával. Így megrajzolva egy síkidomot már csak kényszerezi és méretezni kell, egészen gyorsan lehet vele rajzolni.

Előzmény: vjanos, 2016-10-25 20:34:55 [100]


vjanos | 4684    2016-10-25 20:38:37 [101]

Még az is lehet, hogy ez valami bug... Utánaolvasva a "Z-up" csak a beállítás után újonnan létrehozott modelleknél lép életbe. Ott át is szinezi a függőleges tengelyt kékre, de attól még úgy működik ahogy leírtad. 3D nyomtatáshoz összevadászott modelleknél is sokszor előfordul, hogy nem jól vannak beforgatva. Vagy valami filozófiai oka lehet, pl 2D koordináta rendszernél az Y irány a "felfelé". Vagy esetleg kulturális: amerikában így szokás

Előzmény: zozo, 2016-10-25 19:32:46 [98]


vjanos | 4684    2016-10-25 20:34:55 [100]

Igen, ahogy Sanyi írja, a bal oldali fastruktúrában az "Origin" melletti villanykörtével be tudod kapcsolni. Egyébként én általában a jobb felső sarokban levő orientációs kockát és a feliratait figyelem, sokszor ezt fogom meg egérrel vagy akár a touchpaddal és úgy pozicionálok. Nekem majdhogynem mindegy hogy állnak a tengelyek: - A CAM részben úgyis beállítgatom a koordináta rendszert, origót - Ha meg exportálni kell, pl 3d nyomtatáshoz, a másik programban beforgatom ahogy tetszik.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 17:52:51 [97]


sanyi | 1250    2016-10-25 20:29:33 [99]

felirattal valóban nem mutatja, de az origin menüben ha bekapcsolod akkor 3 különböző színnel jelzi a tengelyeket. (piros, kék, zöld)

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 17:52:51 [97]


zozo | 3093    2016-10-25 19:32:46 [98]

Most nincs winem, de az "origin' (ha jól emlékszem) menüt lenyitod, az egeret ráviszed pl. az XZ-re, akkor berakja az XZ síkot a rajzra és látod melyik az. Amit nem értek, ha pl. XY síkból M parancs után emelem Z irányba a testet (egérrel), akkor az M menüjében miért az Y vagy X irányhoz teszi az elmozdulás mértékét. A prefenrecies-ben be van állítva a Z up.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 17:52:51 [97]


mssleepy | 712    2016-10-25 17:52:51 [97]

Ami nekem nagyon hiányzik, hogy sehol nem mutatja a koordináta rendszert. Szerkesztés közben nekem sokszor nagyon hiányzik, hogy merre áll az X, Y, Z tengely. Nem lehet ilyet valahol bekapcsolni?


zozo | 3093    2016-10-24 21:19:29 [96]

Köszi, ez a spirál így tényleg tök jó. Eszembe nem jutott volna, hogy egy testből egyvonalas csigavonalat lehet kreálni Talán másnak is segít majd.

Előzmény: vjanos, 2016-10-23 20:53:32 [89]


vjanos | 4684    2016-10-23 22:49:46 [95]

Azt hiszem nincs. Én általában sketchelésnél megrajzolom akárhova, aztán D-betűvel bekényszerezem a távolságokat.

Előzmény: zozo, 2016-10-23 22:11:50 [94]


zozo | 3093    2016-10-23 22:11:50 [94]

Ja, hát olyankor macerás, ha pl. X23.15 Y18.45-ről akarsz kezdeni. Akkor előbb két segédvonal oda a nulláról, amit aztán töröl az ember. Azt nem is néztem, origó átmozgatási funkció is van-e benne. Na majd holnap.

Előzmény: vjanos, 2016-10-23 21:57:48 [92]


zozo | 3093    2016-10-23 22:02:09 [93]

Ja, most látom, az alap 5-öst használod. Végülis nem nagy tragédia, a régi cad-ek miatt az ember néha keresi hol jár éppen

Előzmény: zozo, 2016-10-23 21:53:12 [91]

vjanos | 4684    2016-10-23 21:57:48 [92]

Hát ezt speciel még nem állítgattam el az alapról Ha nem akar oda cuppanni ahova gondolom, akkor jobban ránagyítok

Előzmény: zozo, 2016-10-23 21:53:12 [91]


zozo | 3093    2016-10-23 21:53:12 [91]

János, Te milyen grid setting-gel dolgozol? Az adaptívben ez a 2,5mm-es meg egyéb idétlen rácskocka méret nem állítható? A fixed-ben is próbáltam a 10/10-es osztást, de a számozást alig lehet megtalálni, olyan szétszórt. Ha szerkesztés közben is lehetne látni a kurzornyíl pozíciót, mint a cad-ekben, néha az is jól jönne


zozo | 3093    2016-10-23 21:35:44 [90]

Köszi, hogy fáradtál, ez tényleg kimerítő válasz volt. Holnap majd kipróbálom. Az inkscape-et ismerem, de abban semmi kihívás nem lett volna

Előzmény: vjanos, 2016-10-23 20:53:32 [89]


vjanos | 4684    2016-10-23 20:53:32 [89]

Alapból vonalas "sketch" spirál rajzoló nincs benne. - 3D-s spirál testet lehet rajzolni a rugóval: Create > Coil A tipusát állítsd át Spiral-ra a feljövő panelen: - Ezután emeld fel az alap síkból a Move toollal (M bilentyű), vagy tegyél alá némi távolságra egy másik síkot (pl Offset plane) - Sketch > Project/Include >Project - vagy egyszerűbben a P betű megnyomásával feljön a Project tool, amivel pl síkba tudsz levetíteni egy tétbeli eszközt. A beállítás paneljén állítsd át a szelekciós feltételt testekre (Bodies). Eztán a spirálra kattintva levetíti annak körvonalát a síkra - ahonnan a felesleget letörölheted B megoldás: Inkscape-ben alapból van vonalas spirál rajzoló, azt elmented SVG-be azt meg be lehet ide importálni

Előzmény: zozo, 2016-10-23 19:00:35 [88]


zozo | 3093    2016-10-23 19:00:35 [88]

Csigavonalat akarnék rajzolni (síkban), gondoltam legalább kicsit előveszem a fusiont, de nem igazán találok ilyet. (vagy vaksi vok) Gondolom spline-nal megszerkeszthető, -de van valami egyszerűbb megoldás? Hátha valaki már találkozott vele


Fórum főoldal  |  A lap tetejére

Időrend:
Oldal 16 / 18 Ugrás ide:
|◄ Első  ◄ Előző  12 13 14 15 16  17   18     Következő ►  Utolsó ►|